O CrossMod cuida do chat na Twitch, no Kick e no YouTube ao mesmo tempo: filtra mensagens, responde a comandos, junta o histórico de punições e mostra o chat na tela no OBS. Esta página explica, uma de cada vez, o que cada parte do painel faz e por onde começar.
Tudo o que vem abaixo acontece no painel, depois do login. O painel usa o mesmo idioma da página inicial (você pode mudar no fim do menu) e funciona igual no computador e no celular.
Você abre esta página a qualquer momento pelo menu do painel, item Ajuda. Ela abre dentro do próprio painel, com o menu à esquerda, então você não precisa procurar o caminho de volta.
Se não souber onde procurar algo, clique em Buscar no painel no topo do menu (teclado: Ctrl e K) e digite uma palavra, por exemplo "ban", "overlay" ou "boas-vindas". O painel indica a página em que aquilo está.
Você também não precisa caçar o capítulo aqui. Abaixo do título de cada página do painel há um link Ajuda para esta página - ele abre uma janela com o mesmo texto de baixo, mas já no capítulo sobre a página em que você está, sem sair do painel.
Os nomes de páginas e botões aparecem abaixo como você os vê no painel no seu idioma. Você muda o idioma do painel no fim do menu, no campo "Idioma".
O login vale uma semana. Se o painel começar a recusar o salvamento, em geral basta recarregar a página e entrar de novo.
Tudo o que se faz uma vez, no começo de tudo, fica em Configurações (o botão "Configurações" no pé do menu), na seção Bot e contas conectadas. É para lá que você volta sempre que o painel disser que a conexão com a Twitch ou com o Kick expirou. O diagnóstico completo ficou numa página à parte, Ativar bot: ela não está mais no menu, mas um link no fim dessa seção leva até ela.
Os endereços dos overlays contêm a sua chave privada. Não mostre a página Ativar bot na live com os endereços à vista e não os envie para ninguém.
A página Frases do automod é o coração do CrossMod. Você digita uma palavra ou um trecho de texto, escolhe onde procurá-lo e qual deve ser a punição. O bot verifica cada mensagem na Twitch e no Kick e reage sozinho.
O timeout precisa ter uma duração. Um timeout de zero segundos cada plataforma entende de um jeito: a Twitch recusa esse comando e não faz nada, e o Kick trata um comando sem duração como ban permanente. Frases novas recebem a duração automaticamente, mas um registro antigo com zero pode ainda estar na lista - o painel então o marca como "Timeout sem duração" e mostra uma barra vermelha acima da lista. Selecione essa frase e clique em "Timeout" na barra de seleção, e ela receberá 10 minutos nas duas plataformas.
Scam e scam são a mesma coisa para o bot.gato não vai punir quem escreveu "gatinho".discord.gg vai funcionar em qualquer link.Antes de adicionar uma frase com uma palavra comum, teste-a no campo "Ver o que o bot vai fazer" e coloque o autor como "Moderador ou VIP". Você vê na hora se a punição também atingiria a sua equipe.
Sem certeza de como a sua frase vai se comportar? No topo da página há o campo "Ver o que o bot vai fazer". Você cola nele uma mensagem do chat, escolhe quem a escreveu e vê na hora se alguma frase a pega, qual é ela e qual punição vem junto. O cálculo é feito no seu navegador: nada vai para o chat e ninguém é punido.
A punição "ban" não cai igual em todo mundo. Bots de spam quase nunca têm histórico no canal, e um espectador frequente que cola um link normalmente está se referindo à conversa da live. Por isso o bot conta as mensagens anteriores da pessoa pega por uma frase com ban: abaixo de 5 leva ban, de 5 a 14 o bot apaga só a mensagem e escreve no chat um aviso com o nick dela, e a partir de 15 não reage de jeito nenhum e a mensagem fica. Os dois limites e o texto do aviso você configura na página Frases do automod, na seção "Espectadores frequentes - reação mais branda do bot"; 0 em qualquer um dos limites desativa esse nível. Contam as mensagens dos últimos 7 dias, porque é o que o chat guarda, separadamente na Twitch e na Kick. No Mod Log o aviso aparece como "Aviso", e a falta de reação não deixa registro. O aviso só substitui o ban, mas a partir de 15 mensagens o bot não reage com nenhuma punição, nem com timeout nem com apagar mensagem. Mensagens já apagadas pelo bot ou pela moderação não contam, então um spammer não consegue essa proteção só fazendo spam. Depois de um ban ou timeout a contagem recomeça do zero - na Twitch do mesmo jeito que na Kick, também quando um moderador aplicou a punição na mão.
O campo acima verifica uma mensagem que você mesma digita - e justamente a frase que amanhã uma espectadora fiel vai escrever, ninguém digita de memória. Por isso, embaixo do testador há um segundo cartão: "Teste no chat de verdade". Você digita só a frase, e o CrossMod passa por ela as últimas mensagens salvas do seu chat e diz quantas delas ela pegaria, de quantas pessoas e como essas mensagens eram. É o jeito mais simples de ver, antes de adicionar, se uma frase com uma palavra comum não vai acertar a sua gente de sempre.
Cada frase da sua lista tem o mesmo botão, escrito "teste" - com um clique você confere uma frase adicionada há muito tempo, com o chat já mudado desde então. O teste não envia nada e não pune ninguém; só conta acertos nas mensagens salvas. O registro do chat vive 7 dias, então mais para trás não há o que verificar, e num canal movimentado o teste vai cobrir as últimas horas - a resposta sempre diz de quando são as mensagens verificadas.
Abaixo da sua lista fica a seção "Filtros do CrossMod": uma lista comum de frases para todos os canais do CrossMod que pega golpes típicos e spam com links. A página não mostra o conteúdo dela: você tem um único botão para ativar ou desativar. A sua lista tem um botão próprio, então dá para deixar só a comum ou só a sua.
kurwa com remoção da mensagem, uma kurwa jebana adicionada depois com ban nunca vai banir. Passe o cursor pela marca e verá qual frase e qual punição vence.Na página Comandos você cria o que o bot deve fazer diante de uma palavra do chat e o que ele deve repetir sozinho durante a live.
!discord. Maiúsculas e minúsculas não importam. Um nome com letra maiúscula fora do alfabeto básico, por exemplo !Żart, o painel salva em minúsculas, porque só nessa forma o bot o reconhece - no chat ele continua podendo ser digitado de qualquer jeito.Em uma resposta de texto o bot substitui seis marcadores. Eles se escrevem com cifrão e entre chaves:
${sender} - o nick de quem digitou o comando.${nick} - a primeira palavra depois do comando, por exemplo @alguém. ${1} significa exatamente a mesma coisa.${args} - tudo o que alguém acrescentou depois do comando.${target} - a primeira palavra depois do comando e, quando ninguém dá nenhuma, alguém aleatório de quem assistiu na última meia hora.${randomviewer} - alguém aleatório de quem assistiu na última meia hora, independentemente do que tenha sido digitado depois do comando.Exemplo do comando !spank: com o texto ${sender} dá um tapa em ${target}!, digitar !spank @alguém envia "Você dá um tapa em @alguém!", e só !spank sorteia alguém do chat.
Três coisas fáceis de esquecer. Primeira: um marcador com erro de digitação ou sem o cifrão ({nick}) não é substituído por nada - vai para o chat literalmente, com chaves e tudo; a escrita sem cifrão é usada em outras partes do painel, por exemplo na saudação depois do raid e no aviso do automod. Segunda: os marcadores funcionam apenas quando alguém digita o comando no chat - no envio automático a cada N minutos e nas mensagens periódicas não há nem pessoa escrevendo nem argumento, então vai para o chat o texto puro com as chaves. Terceira: quando ${target} ou ${randomviewer} não tem quem sortear (ninguém escreveu por meia hora), o bot não envia o seu texto, e sim uma frase pronta dizendo que não há voluntários. O painel avisa de cada um desses casos no cartão do comando.
São avisos curtos enviados sozinhos durante a live, por exemplo um lembrete do Discord. Você define o texto, a plataforma e o intervalo, não menor que cinco minutos. Cada comando e cada mensagem têm a opção "Testar", que os envia na hora para o chat, para conferir o texto sem esperar. No teste de um comando, no lugar dos marcadores entra o seu nick - uma mensagem periódica vai exatamente como está, porque ali os marcadores não funcionam de qualquer forma.
O "Testar" envia o texto mesmo quando o interruptor do registro está desligado - para que dê para ver a mensagem em si. O painel acrescenta então, junto do resultado, que o bot não fará isso sozinho enquanto você não ligar o interruptor. Ele diz o mesmo quando o comando não pode ser acionado por outro motivo, por exemplo quando o nome não começa com "!". Comandos depois dos quais o bot não escreve nada no chat (por exemplo, um sorteio) não têm o que enviar no teste, e o painel então orienta a digitá-los no chat com o overlay ligado. O mesmo vale para comandos que respondem sobre quem perguntou, ou seja !followage e !points.
Embaixo do cartão de cada mensagem periódica e de cada comando com envio automático está a linha Agenda: a que horas o registro saiu pela última vez e em quantos minutos sai de novo. Acima da lista inteira há uma frase sobre quais transmissões o painel enxerga agora como ativas, porque o bot só envia essas mensagens durante uma transmissão ao vivo. Então, se um registro "não funciona", pela tela dá para ver se ele simplesmente espera o começo da live, se o intervalo ainda não passou, ou se há algo errado com ele - neste último caso, junto do cartão fica uma explicação à parte.
Essa frase, porém, diz apenas o que o bot tem anotado, e o que está anotado pode se afastar da realidade. Para a Twitch o CrossMod pergunta sozinho a cada poucos minutos, mas de uma transmissão no Kick ele fica sabendo por um único aviso enviado no momento do começo. Se esse aviso se perder, o bot considera o Kick offline durante toda a live e não envia àquele chat nenhuma mensagem periódica. Por isso acima da lista fica o botão "Verificar se o bot vê a live": ele pergunta direto às duas plataformas e mostra, para cada uma, uma frase sobre como as coisas realmente estão. Quando o bot diz algo diferente da plataforma, aparece ao lado o botão "Corrigir" e um clique põe tudo no lugar. A verificação não adivinha nada: se a plataforma não responder, o painel diz isso claramente e não muda nada.
No fim da página Comandos há o cartão Backup. O "Baixar cópia" salva no disco um arquivo com todos os comandos e mensagens periódicas, junto com o texto, as permissões e os intervalos. Vale fazer antes de começar uma arrumação maior ou antes de levar os ajustes para outro canal.
O "Enviar cópia" funciona como nas frases do automod: só acrescenta os registros que faltam e nunca apaga nem sobrescreve nada. Um comando com um nome que você já tem, e uma mensagem com o mesmo texto, são pulados, então enviar o mesmo arquivo duas vezes não enche a lista de duplicatas. Depois do envio o painel lista quantos registros entraram, quantos foram pulados e por quê.
A página Overlay dá o endereço que se cola no OBS. Há duas visões para escolher: Game, o chat transparente sobre a imagem do jogo, e Chat, a visão completa do chat das duas plataformas.
O Ensaio ao vivo, no topo da página Overlay, simula cinco minutos de live na Twitch, no Kick e no YouTube: contador de espectadores, chat com emotes e alertas nas fontes abertas do OBS, sem uma live de verdade. Nada vai para os seus chats reais, para o registro do chat ou para as estatísticas, então abra no OBS as fontes que quer conferir antes de clicar. Abaixo do ensaio há botões de eventos avulsos - follow, sub, resub, presente, raid, bits, Kicksy, Super Chat e uma mensagem de cada plataforma separadamente - que funcionam também sem o ensaio rodando. Com o YouTube conectado, o mesmo clique já liga também o Ensaio do YouTube (caixa "junto com o ensaio do YouTube" abaixo do botão, marcada por padrão): por 15 minutos, o chat real da transmissão programada do YouTube Studio, descrito no capítulo YouTube. Escrever no YouTube e as respostas do bot começam depois de 1-2 minutos, quando o CrossMod conecta esse chat; até lá a janela do chat mostra YT·off. Abaixo do botão cada ensaio tem a sua própria contagem regressiva, e "Parar" encerra os dois de uma vez.
Tudo o que você mudar com os controles à direita do painel se salva sozinho e aparece na hora na prévia do meio. O botão "Restaurar padrão" devolve a aparência aos ajustes de fábrica, e "Baixar cópia" e "Enviar cópia" permitem guardar no disco uma aparência caprichada ou levá-la para o outro overlay.
Os modelos de aparência (só no Game, ao lado de "Restaurar padrão") são conjuntos prontos de ajustes: escolha um modelo na lista e clique em "Aplicar", e as cores, o tamanho do texto, o contorno, os espaçamentos, os ícones e as animações se ajustam de uma vez e são salvos na hora. Um modelo substitui os ajustes atuais deste perfil (sua fonte continua a mesma), mas você ainda pode mudar cada campo com os controles, desfazer com o botão "Desfazer" ou restaurar o padrão. Os modelos "Whisper" são feitos para a moldura de chat de 650x1080: no OBS ajuste a fonte Game para 560x880 e encaixe-a na janela da moldura - de preferência num perfil separado, para não mudar os outros. São seis: A-D para a moldura creme, E-F para a verde; todos mantêm a sua fonte.
O campo "Nick" decide a cor dos nomes de quem assiste e funciona nas duas visões, Game e Chat. "Cor do usuário" mantém a cor que a pessoa escolheu na Twitch ou no Kick. "Cor da plataforma" pinta todos os nicks da Twitch de roxo e os do Kick de verde, então num relance dá para ver de que lado veio a mensagem. "Cor própria" dá a todos os nicks uma única cor escolhida por você. A mudança alcança também as mensagens que já estão na tela, então não é preciso atualizar a fonte no OBS.
Na barra do topo da página Overlay há a indicação "OBS: N fontes". Ela diz quantos dos seus overlays estão de fato conectados agora, ou seja, se o OBS do outro lado está realmente recebendo. Vazio significa que nenhuma fonte se apresenta - em geral o OBS está desligado ou o endereço na fonte está desatualizado. O próprio painel aberto não conta para isso. Abaixo da indicação fica a lista dessas fontes. "Reconectando" ao lado de uma fonte não é nada grave: a conexão se renova sozinha mais ou menos a cada meia hora e volta em poucos segundos. "Endereço antigo" significa que a fonte tem no OBS um endereço de antes da troca de endereços nas Configurações, então nada chega até ela - cole nela o endereço novo do topo da página.
Esse mesmo endereço de chat você pode adicionar no OBS como dock próprio ("Custom Browser Dock") e ter o chat ao lado da prévia da cena. Para dar para moderar por ele, é preciso pareá-lo uma vez:
A plataforma em que a janela do chat escreve é escolhida pelo ícone à esquerda do campo de mensagem. Pressione-o e uma roda com as plataformas se abre em volta dele, para cima e para a direita: Twitch em cima, Kick à direita e, com o YouTube conectado, também "Todas" e YouTube entre eles. Enquanto isso, o chat sob a roda escurece. Segure, arraste na direção de uma plataforma e solte: a janela vai escrever lá. Um clique simples no ícone não troca a plataforma, só deixa a roda aberta: clique então numa plataforma; um clique fora da roda ou a tecla Esc a fecha sem mudanças. Pelo teclado: Enter abre a roda, as setas escolhem a plataforma e Enter confirma.
Ao lado há ainda o endereço da lista "Ativos", ou seja, de quem está escrevendo no chat neste momento. Isso também é um dock, não uma fonte de cena. Você clica no nick quando já cumprimentou alguém e ele fica riscado; com o botão "Ukryj OK" você esconde de vez os riscados. "Wyczyść" esvazia a lista inteira - funciona com dois cliques, para não apagá-la sem querer, e isso fica guardado mesmo depois de reabrir a janela no OBS: só voltam para a lista as pessoas que escreverem algo novo. Quem levou ban ou timeout sai da lista sozinho. Por padrão a lista guarda os últimos quinze minutos - outro intervalo você ajusta acrescentando ao endereço &min= e o número de minutos, de 1 a 1440. Quando a janela perde a conexão com o servidor, ela avisa no topo em vez de esvaziar em silêncio.
Todos os endereços de uma vez, inclusive os menos usados, estão reunidos na página Ativar bot, no cartão "Endereços de overlays para o OBS".
No endereço do overlay está a chave privada da sua conta. Quem a conhece vê o seu chat ao vivo, então não mostre esse endereço na live e não envie cenas de OBS prontas para pessoas desconhecidas.
O Mod Log é o histórico comum de punições das duas plataformas: bans, timeouts, mensagens apagadas, reações do automod e bans retirados. Nele se vê a quem a ação se referiu, quem a executou e a que horas.
A moldura com as punições que falharam é memória do painel, não um registro do histórico - por isso não entra no arquivo do histórico e não dá para reduzi-la com os selos. Na maioria das vezes todas as tentativas de uma mesma noite esbarram na mesma coisa, por exemplo numa conexão com a plataforma que expirou; aí basta um conserto em Configurações, na seção "Bot e contas conectadas".
O Mod Log responde à pergunta "o que aconteceu", e as Estatísticas à pergunta "este mês foi mais calmo?". É o mesmo histórico de punições, só que contado e mostrado em gráficos. O período você escolhe no topo da página: 7, 30 ou 90 dias.
O dia é contado no fuso horário do seu navegador (o painel mostra todos os horários nesse mesmo fuso), inclusive com a troca entre horário de verão e de inverno, então uma punição das duas da manhã cai no dia certo. Quando no período não houve nenhuma punição, a página diz isso claramente em vez de mostrar gráficos vazios.
A página Moderação rápida serve para uma pessoa e uma decisão, sem abrir a Twitch nem o Kick. Você digita o nick, sem arroba, marca as plataformas e clica em "Timeout", "Banimento permanente" ou "Remover banimento".
A lista "Quem está punido agora" não existe para o Kick e não dá para fazer: o Kick aceita comandos de moderação, mas não disponibiliza um rol das punições em vigor. O estado de uma pessoa específica no Kick você confere pelo nick no cartão "Quem é este espectador" - com a ressalva de que ele vem do registro do CrossMod e não do Kick.
No Kick o CrossMod reconhece alguém pelo rastro que essa pessoa deixou no seu chat - o Kick não sabe procurar quem só assiste apenas pelo nick, ele encontra só canais. O conteúdo do chat guardamos 7 dias, e quem foi punido normalmente para de escrever, então numa punição muito antiga o painel pode já não ter como apontar aquela pessoa. Ele diz isso claramente, e essa punição você retira então na página do seu canal no Kick.
Você chega a esta página também com um clique vindo de outros pontos do painel: pelo botão "Punir" junto do nick em Estatísticas. O nick já fica digitado, então resta só escolher a punição.
Em Configurações está reunido o que não pertence a nenhuma das outras páginas:
{raider} e {link}; o link é montado em separado para cada plataforma, então na Twitch sai twitch.tv/nick e no Kick kick.com/nick. O botão ao lado envia uma mensagem de teste com a marca TEST - exatamente na forma em que o bot vai escrevê-la.Em Configurações fica também a seção Bot e contas conectadas: aqui você conecta e desconecta a Twitch, o Kick e o YouTube e liga o bot. O capítulo "Ativar o bot" a descreve. A saída da conta fica no pé do menu.
O tema claro e o escuro você troca no menu lateral, embaixo. A escolha fica guardada no navegador.
O CrossMod atende três plataformas: Twitch, Kick e YouTube. O YouTube funciona quase todo igual às outras duas, mas tem algumas limitações próprias. Este capítulo junta todas elas em um só lugar.
O aplicativo do Google pelo qual o CrossMod se conecta ao YouTube ainda está em modo de teste. Nesse modo o Google só deixa entrar as contas cadastradas como testadoras, e qualquer outra recebe do Google uma recusa de acesso. Se isso acontecer, mande na Twitch para @Grithn o endereço da conta Google do seu canal - ela vai cadastrá-la como testadora.
&platformy=youtube ao endereço do overlay. O tamanho do logo do YouTube na janela do chat, no overlay de jogo e no contador de espectadores é ajustado pelo controle Tamanho do logo do YouTube na página de overlays, e para uma única fonte com &ikony=80 no endereço (porcentagem da altura dos logos da Twitch e do Kick, de 50 a 150). Os logos da Twitch e do Kick ficam sem mudança.:hand-pink-waving:, que o YouTube mostra como emote, e a mensagem volta para a janela do chat e para os overlays já com a imagem. Na Twitch e no Kick esse atalho continua como texto normal.O CrossMod pode definir sozinho a miniatura da sua transmissão no YouTube: ele a monta com o avatar do canal, seu nick e o título da transmissão, e ainda, se você quiser, um subtítulo (ex.: o nome do jogo), um fundo próprio e um selo +18. "+18" e "18+" somem do texto do título e viram um selo vermelho. Outro título de transmissão gera outra miniatura. Você configura isso em Configurações, no bloco "Miniatura da transmissão do YouTube" abaixo do cartão do YouTube: "Prévia" mostra a imagem pronta, e "Definir agora" a envia para a transmissão agendada no YouTube Studio e para a transmissão em andamento quando você está ao vivo. Cada definição da miniatura custa 50 unidades do limite diário. Quando a chave "O CrossMod define a miniatura" está ligada, o CrossMod faz isso sozinho no início da transmissão e depois de cada mudança do título dela (também no "Ensaio do YouTube"): cada definição desse tipo custa 50 unidades, no máximo uma vez a cada 5 minutos. Isso fica ligado assim que você conecta o YouTube - não precisa salvar nada; você desliga nas Configurações.
O YouTube só aceita miniaturas personalizadas de canais com número de telefone verificado. Se o CrossMod disser que o YouTube recusou, vá em YouTube Studio → Configurações → Canal → Qualificação para recursos e verifique seu número de telefone.
O Google dá ao CrossMod 10 000 unidades por dia - para todos os canais conectados juntos, e não para cada um separadamente. O dia termina à meia-noite no horário do Pacífico, ou seja, de manhã no horário da Europa. Quanto foi gasto hoje aparece no cartão do YouTube na página Ativar bot. Isto é o que cada coisa custa:
As mensagens do YouTube chegam ao painel e aos overlays com um atraso de 15-45 s - é assim que o CrossMod economiza o limite diário do Google.
Com 9 000 unidades gastas, o CrossMod suspende no YouTube a recepção do chat, as punições e a remoção de mensagens até a meia-noite no horário do Pacífico, e as mensagens do bot com 9 500. A Twitch e o Kick seguem funcionando normalmente nesse tempo.
A primeira resposta já está no Painel: o terceiro bloco diz de quantas frases o bot realmente cuida em cada mensagem - as suas e as comuns do CrossMod juntas, mas apenas aquelas cujo interruptor está ligado. Quando os dois interruptores estão desligados ou as listas ligadas estão vazias, o bloco acende em laranja e diz isso claramente, em vez de mostrar um número sem sentido.
De forma mais ampla isso é resolvido pelo cartão "Automod" em Configurações: ele diz claramente se o automod vai fazer alguma coisa. Se disser que funciona e mesmo assim o bot ficar calado diante de uma mensagem específica, cole-a no campo "Ver o que o bot vai fazer" na página Frases do automod - você verá se ela combina com alguma frase.
Fora isso, confira uma coisa de cada vez: se o interruptor da sua lista de frases está ligado, se a lista tem frases com mais de dois caracteres e se no Dashboard não há uma barra vermelha sobre conexão expirada. Se estiver tudo certo e o bot continuar calado, entre em Configurações e clique em "Ativar bot" na seção "Bot e contas conectadas" - o canal precisa de um início único, e esse botão pode ser apertado de novo a qualquer momento. Se nem isso ajudar, escreva para a Grithn.
Acontece de estar tudo declarado corretamente e mesmo assim nenhuma mensagem da Twitch chegar: o bot não pune, não responde a comandos e a janela do chat no OBS mostra só o Kick. A Twitch envia as mensagens do chat por um caminho diferente do resto dos eventos, e esse caminho pode ser suspenso - na maioria das vezes quando o servidor do CrossMod ficou um instante indisponível.
Abra a página Ativar bot (o link no fim da seção "Bot e contas conectadas" em Configurações) e olhe o cartão "Status do bot". Quando é justamente isso, o item "Leitura das mensagens do chat" tem um xis e uma frase dizendo que a Twitch suspendeu o envio. Então volte a Configurações e clique em "Ativar bot" - isso configura esse caminho de novo. Dê um minuto e confira o estado outra vez.
O envio a cada poucos minutos funciona só quando a live está no ar. Fora da live o bot fica calado de propósito. O botão "Testar" junto do comando o envia na hora e diz se a mensagem realmente chegou.
Se a live está no ar e mesmo assim nada sai, principalmente no Kick, clique acima da lista de mensagens periódicas em "Verificar se o bot vê a live". Acontece de o aviso do começo da transmissão no Kick não ter chegado ao CrossMod e o bot achar que você está offline - aí o botão "Corrigir" ajeita tudo com um clique, sem esperar o fim da live.
Olhe também a linha Agenda embaixo do cartão do registro na página Comandos. Ela diz a que horas o registro saiu pela última vez e em quantos minutos sai de novo e, se estiver esperando o começo da transmissão ou for para uma plataforma que agora não está no ar, também diz isso claramente.
Quando o bot enviou um registro sozinho e o chat não o aceitou, o cartão diz isso claramente: em vez de "Último envio" aparece "Última tentativa", e embaixo uma nota laranja com o motivo - por exemplo texto repetido ou AutoMod. A nota some sozinha quando o próximo envio automático dá certo. O painel lembra de uma tentativa que falhou por três dias, também depois de publicar uma versão nova.
A Twitch e o Kick conseguem aceitar uma mensagem do bot e mesmo assim não mostrá-la no chat. Isso acontece quando o AutoMod a segura, quando o chat está só para seguidores ou só para inscritos, quando está no modo lento ou no modo "só emotes", e também quando o bot enviou exatamente o mesmo texto um instante antes - nenhum chat aceita duas mensagens idênticas seguidas.
O CrossMod não trata mais uma mensagem dessas como enviada. O botão "Testar" junto do comando e os botões de teste em Configurações dizem claramente que a mensagem não apareceu no chat, e dão o motivo junto com o que fazer a respeito. Na janela do chat no OBS esse mesmo motivo aparece num balão no pé da janela, e o texto volta para o campo se não entrou em nenhum dos chats.
Na maioria das vezes o endereço não foi copiado inteiro ou é anterior a uma troca de chave. Copie-o de novo na página Overlay e cole na fonte no OBS. Também ajuda o botão "Atualizar cache da página atual" nas configurações da fonte de navegador.
A indicação "OBS: N fontes" no topo da página Overlay resolve de que lado procurar o problema. Se ela disser que nada está conectado com o OBS ligado, a culpa é do endereço na fonte. Se uma fonte estiver marcada como "endereço antigo", o endereço dela é de antes da troca de endereços - basta colar o novo. Se ela contar a sua fonte e a cena continuar vazia, confira o tamanho e a visibilidade da fonte no OBS.
Normalmente é login expirado. Recarregue a página e entre de novo. Se a mensagem falar do banco de dados, espere um instante e tente outra vez; os seus ajustes não sumiram.
O código vale dez minutos, e a janela do chat no OBS mostra um novo sozinha quando o antigo expira - não é preciso atualizá-la. Se em vez de dígitos você vir um aviso sobre o endereço do overlay, copie o endereço de novo na página Overlay: depois de uma troca de chaves o endereço antigo não permite mais parear.
Se o painel escreveu "Pareado" e a janela no OBS continua pedindo o código, espere alguns segundos - ela se libera sozinha. Quando falar da falta da chave de escrita, abra a página Overlay e gere os endereços de novo.
O que exatamente o CrossMod guarda e por quanto tempo está descrito na política de privacidade. As regras de uso estão nos termos. A lista de mudanças no painel, versão a versão, está no changelog.
Está faltando algo aqui ou algo funciona diferente do descrito? Escreva na Twitch para @Grithn, a documentação vai sendo escrita conforme as coisas andam.
O painel descrito está na versão Beta v.1238.