CrossMod surveille le chat sur Twitch et sur Kick en même temps : il filtre les messages, répond aux commandes, réunit l'historique des sanctions et affiche le chat à l'écran dans OBS. Cette page explique, une par une, ce que fait chaque partie du panneau et par quoi commencer.
Tout ce qui suit se passe dans le panneau, une fois connectée. Le panneau est en polonais et fonctionne pareil sur ordinateur et sur téléphone.
Vous pouvez ouvrir cette page à tout moment depuis le menu du panneau, entrée Pomoc. Le lien "Panel" tout en bas ramène en arrière.
Si vous ne savez pas où chercher quelque chose, cliquez sur Szukaj w panelu tout en haut du menu (au clavier : Ctrl et K) et tapez un mot, par exemple "bany", "overlay" ou "powitanie". Le panneau indiquera la page où cela se trouve.
Vous n'avez pas non plus à chercher le chapitre vous-même ici. Sous le titre de chaque page du panneau se trouve un lien Pomoc do tej strony : il ouvre une fenêtre avec le même texte que ci-dessous, mais directement au chapitre de la page où vous êtes, sans quitter le panneau.
Le panneau de CrossMod n'existe pour l'instant qu'en polonais, les noms des pages sont donc donnés ci-dessous dans l'original - exactement tels que vous les verrez à l'écran.
Une connexion est valable une semaine. Si le panneau se met à refuser d'enregistrer, il suffit le plus souvent de recharger la page et de se reconnecter.
La page Włącz bota réunit tout ce que l'on fait une fois, tout au début. C'est ici que vous revenez chaque fois que le panneau dit que la connexion à Twitch ou à Kick a expiré.
Les adresses des overlays contiennent votre clé privée. Ne montrez pas cette page en direct avec les adresses découvertes et ne les envoyez à personne.
La page Frazy automod est le cœur de CrossMod. Vous saisissez un mot ou un fragment de texte, vous choisissez où le chercher et quelle doit être la sanction. Le bot vérifie chaque message sur Twitch et sur Kick et réagit tout seul.
Un timeout doit avoir une durée. Un timeout de zéro seconde, chaque plateforme le comprend différemment : Twitch rejette une telle commande et ne fait rien, tandis que Kick traite une commande sans durée comme un ban définitif. Les nouvelles expressions reçoivent une durée automatiquement, mais une ancienne entrée avec un zéro peut encore traîner sur la liste : le panneau la marque alors "Timeout bez czasu" et affiche une barre rouge au-dessus de la liste. Sélectionnez cette expression et cliquez sur "Timeout" dans la barre de sélection, et elle recevra 10 minutes sur les deux plateformes.
Scam et scam sont la même chose pour le bot.chat ne sanctionnera pas quelqu'un qui a écrit "château".discord.gg fonctionnera donc dans n'importe quel lien.Avant d'ajouter une expression avec un mot ordinaire, testez-la dans le champ "Sprawdź, co zrobi bot" et mettez l'auteur sur "Moderator lub VIP". Vous verrez tout de suite si la sanction toucherait aussi votre équipe.
Pas sûre de la façon dont votre expression va agir ? En haut de la page se trouve le champ "Sprawdź, co zrobi bot". Vous y collez un message du chat, vous choisissez qui l'a écrit, et vous voyez aussitôt si une expression l'attrape, laquelle et quelle sanction suit. Le calcul se fait dans votre navigateur : rien ne part dans le chat et personne n'est sanctionné.
Le champ ci-dessus vérifie un message que vous tapez vous-même - et justement la phrase qu'une spectatrice fidèle écrira demain, personne ne la tape de mémoire. C'est pourquoi il y a sous le testeur une seconde carte : "Próba na prawdziwym czacie". Vous y saisissez seulement l'expression, et CrossMod fait passer à travers elle les derniers messages enregistrés de votre chat et vous dit combien d'entre eux elle attraperait, de combien de personnes et à quoi ces messages ressemblaient. C'est le moyen le plus simple de voir, avant de l'ajouter, si une expression avec un mot ordinaire ne va pas frapper vos habitués.
Chaque expression de votre liste porte le même bouton, intitulé "próba" : en un clic vous vérifiez une expression ajoutée il y a longtemps, alors que le chat a eu le temps de changer. L'essai n'envoie rien et ne sanctionne personne ; il compte seulement les correspondances sur les messages enregistrés. L'enregistrement du chat vit 7 jours, il n'y a donc rien à vérifier au-delà, et sur une chaîne animée l'essai couvrira les dernières heures - la réponse dit toujours à partir de quand datent les messages vérifiés.
Sous le formulaire se trouve une liste de filtres globaux, communs à toutes les chaînes de CrossMod. Ils attrapent les arnaques typiques et le spam de liens. Chacune des deux listes, la vôtre et la globale, a son propre interrupteur, vous pouvez donc ne garder que la globale ou que la vôtre.
kurwa avec suppression du message, une kurwa jebana ajoutée ensuite avec un ban ne bannira jamais. Survolez la mention et vous verrez quelle expression et quelle sanction l'emporte.Sur la page Komendy vous créez ce que le bot doit faire sur un mot-clé du chat, et ce qu'il doit répéter tout seul pendant le direct.
!discord.Dans une réponse textuelle, le bot remplace six variables. Elles s'écrivent avec un signe dollar et entre accolades :
${sender} - le pseudo de la personne qui a tapé la commande.${nick} - le premier mot après la commande, par exemple @quelqu'un. ${1} signifie exactement la même chose.${args} - tout ce que quelqu'un a ajouté après la commande.${target} - le premier mot après la commande et, si personne n'en donne, une personne du public tirée au sort parmi la dernière demi-heure.${randomviewer} - une personne du public tirée au sort parmi la dernière demi-heure, quoi qu'on ait écrit après la commande.Exemple de la commande !spank : avec le texte ${sender} donne une fessée à ${target} !, taper !spank @quelqu'un enverra "Tu donnes une fessée à @quelqu'un !", et un simple !spank tirera quelqu'un du chat au sort.
Trois choses qu'on oublie facilement. Premièrement, une variable avec une faute de frappe ou sans le signe dollar ({nick}) ne sera remplacée par rien : elle part littéralement dans le chat, accolades comprises ; l'écriture sans dollar n'est utilisée que par le message de bienvenue après un raid et par les descriptions des vidéos à points. Deuxièmement, les variables ne fonctionnent que lorsque quelqu'un tape la commande dans le chat - avec l'envoi automatique toutes les N minutes et dans les messages récurrents il n'y a ni personne qui écrit ni argument, c'est donc le texte brut avec les accolades qui part dans le chat. Troisièmement, quand ${target} ou ${randomviewer} n'a personne à tirer au sort (personne n'a écrit depuis une demi-heure), le bot n'enverra pas votre texte mais une phrase toute faite disant qu'il n'y a pas de volontaire. Le panneau signale chacun de ces cas sur la carte de la commande.
Ce sont de courtes annonces envoyées toutes seules pendant le direct, par exemple un rappel du Discord. Vous réglez le texte, la plateforme et l'intervalle, pas plus court que cinq minutes. Chaque commande et chaque message ont l'option "Testuj", qui les envoie aussitôt dans le chat pour vérifier le texte sans attendre. Dans le test d'une commande, votre pseudo prend la place des variables - un message récurrent part exactement tel quel, car les variables n'y fonctionnent de toute façon pas.
"Testuj" envoie le texte même quand l'interrupteur de l'entrée est éteint - pour qu'on puisse regarder le message lui-même. Le panneau ajoute alors à côté du résultat que le bot ne le fera pas de lui-même tant que vous n'aurez pas allumé l'interrupteur. Il dit la même chose quand la commande ne peut pas être déclenchée pour une autre raison, par exemple quand son nom ne commence pas par "!". Les commandes après lesquelles le bot n'écrit rien dans le chat (raccourci VTube Studio, tirage au sort) n'ont rien à envoyer en test, et le panneau renvoie alors à les taper dans le chat avec l'overlay en marche. Il en va de même pour les commandes qui répondent au sujet de la personne qui demande, soit !followage et !points.
Sous la carte de chaque message récurrent et de chaque commande à envoi automatique se trouve la ligne Harmonogram : à quelle heure l'entrée est partie la dernière fois et dans combien de minutes elle repartira. Au-dessus de toute la liste il y a une phrase indiquant quelles diffusions le panneau voit actuellement comme en cours, car le bot n'envoie ces messages que pendant une diffusion en direct. Donc si une entrée "ne fonctionne pas", l'écran montre si elle attend simplement le début du direct, si l'intervalle n'est pas encore écoulé, ou si quelque chose ne va pas avec elle - dans ce dernier cas une explication distincte figure près de la carte.
Cette phrase ne dit cependant que ce que le bot a noté de son côté, et cette note peut s'écarter de la réalité. CrossMod interroge Twitch lui-même toutes les quelques minutes, mais il apprend l'existence d'une diffusion sur Kick par une seule notification envoyée au moment du démarrage. Si celle-ci se perd, le bot considère Kick hors ligne pendant tout le direct et n'enverra aucun message récurrent dans ce chat. C'est pourquoi le bouton "Sprawdź, czy bot widzi transmisję" se trouve au-dessus de la liste : il interroge directement les deux plateformes et affiche pour chacune une phrase sur ce qu'il en est vraiment. Quand le bot dit autre chose que la plateforme, le bouton "Napraw to" apparaît à côté et un clic remet tout en place. La vérification ne devine rien : si une plateforme ne répond pas, le panneau le dit clairement et ne change rien.
En bas de la page Komendy se trouve la carte Kopia zapasowa. "Pobierz kopię" enregistre sur le disque un fichier avec toutes les commandes et tous les messages récurrents, avec leur texte, leurs droits et leurs intervalles. Cela vaut la peine de le faire avant de commencer un grand rangement ou avant de transférer les réglages sur une autre chaîne.
"Wgraj kopię" fonctionne comme pour les expressions de l'automod : il ajoute seulement les entrées manquantes et ne supprime ni n'écrase jamais rien. Une commande portant un nom que vous avez déjà, et un message au texte identique, sont ignorés, téléverser deux fois le même fichier ne fera donc pas de doublons dans la liste. Après le téléversement, le panneau indique combien d'entrées ont été ajoutées, combien ont été ignorées et pourquoi.
La page Overlay donne l'adresse à coller dans OBS. Deux vues au choix : Game, un chat transparent sur l'image du jeu, et Chat, la vue complète du chat des deux plateformes.
Tout ce que vous modifiez avec les curseurs à droite du panneau s'enregistre tout seul et se voit aussitôt dans l'aperçu au centre. Le bouton "Przywróć domyślne" ramène l'apparence aux réglages d'origine, et "Pobierz kopię" et "Wgraj kopię" permettent de garder une apparence peaufinée sur le disque ou de la transférer sur l'autre overlay.
Le champ "Nick" décide de la couleur des pseudos du public et fonctionne dans les deux vues, Game et Chat. "Kolor użytkownika" conserve la couleur que la personne s'est choisie sur Twitch ou sur Kick. "Kolor platformy" peint tous les pseudos de Twitch en violet et ceux de Kick en vert, on voit donc d'un coup d'œil de quel côté vient le message. "Własny kolor" donne à tous les pseudos une seule couleur, choisie par vous. Le changement touche aussi les messages déjà affichés, il n'y a donc pas besoin de rafraîchir la source dans OBS.
Dans la barre en haut de la page Overlay figure la mention "OBS: ile źródeł". Elle dit combien de vos overlays sont réellement connectés en ce moment, c'est-à-dire si OBS, de l'autre côté, reçoit vraiment. Vide veut dire qu'aucune source ne se signale - le plus souvent OBS est éteint ou l'adresse dans la source est périmée. Le panneau ouvert ne compte pas pour cela.
Cette même adresse de chat peut être ajoutée dans OBS comme dock personnalisé ("Custom Browser Dock") pour avoir le chat à côté de l'aperçu de la scène. Pour pouvoir modérer depuis là, il faut l'appairer une fois :
À côté se trouve encore l'adresse de la liste "Aktywni", c'est-à-dire des personnes qui écrivent en ce moment dans le chat. C'est aussi un dock, pas une source de scène. Vous cliquez sur un pseudo quand vous avez salué quelqu'un et il devient barré ; le bouton "Ukryj OK" masque complètement les pseudos barrés. Une personne qui a reçu un ban ou un timeout quitte la liste d'elle-même. Par défaut la liste garde les quinze dernières minutes - vous réglez une autre plage en ajoutant à l'adresse &min= et le nombre de minutes, de 1 à 1440. Quand la fenêtre perd la connexion au serveur, elle l'indique en haut au lieu de se vider en silence.
Toutes les adresses d'un coup, y compris les moins utilisées, sont réunies sur la page Włącz bota, dans la carte "Adresy overlayów do OBS".
La page Video Overlays rattache de courtes vidéos aux récompenses en points de chaîne. Une vidéo se déclenche quand le nom de la récompense échangée contient l'un des fragments saisis dans le champ "Nazwy nagród" - la casse n'a pas d'importance, et il peut y avoir plusieurs fragments, séparés par des virgules. La vérification ne s'arrête pas au premier résultat, une récompense peut donc lancer plusieurs vidéos à la fois ; le panneau en avertit sur la carte.
Dans le dock des récompenses dans OBS, chaque récompense a un bouton "Test". Après le clic, la bulle en bas dit ce qui est réellement parti sur la scène et, quand rien ne s'est déclenché, pour quelle raison, avec le nombre de secondes restant sur l'intervalle.
Sur la page Overlay, dans la carte "Overlay kolejki", vous rattachez une récompense en points de chaîne à un raccourci dans VTube Studio. Le raccourci se déclenche quand le nom de la récompense échangée contient le titre saisi ici, et il fonctionne pareil sur Twitch et sur Kick. À la liaison vous pouvez ajouter un son court, qui se jouera avec l'animation.
L'adresse de l'overlay contient la clé privée de votre compte. Qui la connaît voit votre chat en direct, ne montrez donc pas cette adresse en direct et n'envoyez pas de scènes OBS toutes faites à des inconnus.
La page Alerty règle les visuels qui surgissent en direct quand quelqu'un vous suit, s'abonne, vous raide ou envoie des bits ou des Kicksy. Cette unique source dans OBS gère tous les événements de Twitch et de Kick à la fois.
L'affichage, l'apparence, les animations, les réglages de chaque événement séparément, vos propres sons ainsi que les nombres du raid, du cadeau et du renouvellement d'abonnement fonctionnent - voir plus bas.
{nick} est la personne concernée par l'événement, et {tekst} est la phrase toute faite venue de la plateforme.La variable {ile} insère le nombre de l'alerte : les spectateurs pour un raid, les abonnements pour un cadeau, les bits pour les Bits et les Kicksy pour les Kicksy. Pour le renouvellement d'abonnement, ce rôle revient à {miesiace}, c'est-à-dire le nombre de mois d'affilée. Pour ces mêmes événements, le seuil "alert dopiero od" fonctionne : saisissez par exemple 5 pour le raid, et un raid de quatre personnes ne s'affichera pas du tout. Un suivi et un premier abonnement n'ont aucun nombre - le panneau n'y propose pas ces réglages, car il n'y aurait rien à comparer.
Chaque événement a un bouton "Na żywo". Il envoie un véritable événement de test, il s'affiche donc non seulement dans l'aperçu mais aussi dans OBS. L'aperçu sur la page est local et sans son.
Les alertes ne se superposent pas : quand plusieurs événements arrivent en même temps, ils se mettent en file et sont montrés l'un après l'autre. C'est pourquoi le temps à l'écran et la pause entre alertes décident non seulement d'une alerte, mais aussi de la vitesse à laquelle toute la file s'écoule.
La source des alertes dans OBS garde une connexion permanente avec CrossMod. Si elle se coupe - l'internet disparaît un instant, le serveur redémarre -, les alertes de ce laps de temps ne sont pas perdues : au retour, la source demande ce qu'elle a manqué et le joue avec du retard. Cela concerne les coupures allant jusqu'à une minute et au plus cinq alertes d'affilée.
Après une coupure plus longue, et aussi après chaque redémarrage de la source dans OBS, les anciens événements sont ignorés - sinon des abonnements et des suivis d'il y a des heures reviendraient à l'écran. Tous les événements de tout le direct se retrouvent toujours dans l'historique du chat dans le panneau.
Mod Log est l'historique commun des sanctions des deux plateformes : bans, timeouts, messages supprimés, réactions de l'automod et bans levés. On y voit qui l'action concernait, qui l'a exécutée et à quelle heure.
Le cadre des sanctions échouées est la mémoire du panneau, pas une entrée de l'historique - c'est pourquoi il n'entre pas dans le fichier d'historique et ne peut pas être restreint par les badges. Le plus souvent, toutes les tentatives d'une même soirée butent sur la même chose, par exemple une connexion à la plateforme qui a expiré ; une seule réparation sur la page "Włącz bota" suffit alors.
Le Mod Log répond à la question "que s'est-il passé", et Statystyki à la question "ce mois-ci a-t-il été plus calme". C'est le même historique de sanctions, seulement compté et présenté en graphiques. La période se choisit en haut de la page : 7, 30 ou 90 jours.
La journée se compte à l'heure de Varsovie, changement d'heure d'été et d'hiver compris, une sanction de deux heures du matin tombe donc dans le bon jour. Quand il n'y a eu aucune sanction sur la période, la page le dit clairement au lieu d'afficher des graphiques vides.
La page Szybka moderacja sert à une personne et à une décision, sans ouvrir Twitch ni Kick. Vous saisissez un pseudo, sans arobase, cochez les plateformes et cliquez sur "Timeout", "Ban na stałe" ou "Zdejmij bana".
La liste "Kto ma teraz karę" n'existe pas pour Kick et ne peut pas exister : Kick accepte les commandes de modération mais ne publie pas de relevé des sanctions en vigueur. L'état d'une personne précise sur Kick se vérifie par le pseudo dans la carte "Kim jest ten widz" - avec la réserve qu'il provient de l'enregistrement de CrossMod et non de Kick.
Sur Kick, CrossMod reconnaît une personne à la trace qu'elle a laissée sur votre chat - Kick ne sait pas chercher un simple membre du public par son seul pseudo, il ne trouve que des chaînes. Nous gardons le contenu du chat 7 jours, et une personne sanctionnée cesse généralement d'écrire, avec une sanction très ancienne le panneau n'a donc peut-être plus de quoi désigner cette personne. Il le dira clairement, et vous lèverez alors cette sanction sur la page de votre chaîne sur Kick.
Vous arrivez aussi sur cette page en un clic depuis d'autres endroits du panneau : avec le bouton "Ukarz" à côté d'un pseudo dans Statystyki. Le pseudo est alors déjà saisi, il ne reste qu'à choisir la sanction.
Dans Ustawienia est rassemblé ce qui n'appartient à aucune des autres pages :
{raider} et {link} fonctionnent ; le lien est composé séparément pour chaque plateforme, sur Twitch cela donne donc twitch.tv/pseudo et sur Kick kick.com/pseudo. Le bouton à côté enverra un message de test avec la mention TEST - exactement sous la forme dans laquelle le bot l'écrira.Les comptes connectés et la déconnexion ne sont plus ici. L'un et l'autre ont déménagé sur la page Włącz bota, pour que tout ce qui relève du départ soit au même endroit.
Le thème clair et le thème sombre se changent dans le menu latéral, en bas. Le choix est mémorisé dans le navigateur.
La première réponse est déjà sur le Dashboard : la troisième tuile dit combien d'expressions le bot surveille réellement à chaque message - les vôtres et les communes de CrossMod ensemble, mais seulement celles dont l'interrupteur est allumé. Quand les deux interrupteurs sont éteints ou que les listes allumées sont vides, la tuile s'allume en orange et le dit clairement, au lieu d'afficher un nombre sans signification.
Plus largement, la carte "Stan automodu" dans Ustawienia tranche : elle dit clairement si l'automod va faire quelque chose. Si elle dit qu'il fonctionne et que le bot reste malgré tout muet sur un message précis, collez celui-ci dans le champ "Sprawdź, co zrobi bot" sur la page Frazy automod - vous verrez s'il correspond seulement à une expression.
À part cela, vérifiez l'un après l'autre : si l'interrupteur de votre liste d'expressions est allumé, si la liste contient des expressions de plus de deux caractères et s'il n'y a pas sur le Dashboard de barre rouge signalant une connexion expirée. Si tout est en ordre et que le bot reste muet, allez sur la page Włącz bota et cliquez-y sur "Włącz bota" - une chaîne demande un démarrage unique, et ce bouton peut être pressé de nouveau à tout moment. Si cela n'aide pas non plus, écrivez à Grithn.
Il arrive que tout soit déclaré correctement et que malgré cela aucun message de Twitch n'arrive : le bot ne sanctionne pas, ne répond pas aux commandes et la fenêtre de chat dans OBS n'affiche que Kick. Twitch envoie les messages du chat par une voie différente de celle des autres événements, et cette voie peut être suspendue - le plus souvent quand le serveur de CrossMod a été brièvement indisponible.
Allez sur la page Włącz bota et regardez la carte "Stan bota". Quand c'est bien de cela qu'il s'agit, l'entrée "Czytanie wiadomości z czatu" porte une croix et une phrase disant que Twitch a suspendu l'envoi. Il suffit de cliquer plus bas sur "Włącz bota" - cela reconfigure cette voie. Laissez une minute et vérifiez l'état encore une fois.
L'envoi toutes les quelques minutes ne fonctionne que lorsque le direct est en cours. Hors direct, le bot se tait volontairement. Le bouton "Testuj" à côté d'une commande l'enverra aussitôt et dira si le message est bien arrivé.
Si le direct est en cours et que malgré tout rien ne part, surtout sur Kick, cliquez au-dessus de la liste des messages récurrents sur "Sprawdź, czy bot widzi transmisję". Il arrive que la notification du début de diffusion sur Kick ne soit pas parvenue à CrossMod et que le bot vous croie hors ligne - le bouton "Napraw to" remet alors tout en place en un clic, sans attendre la fin du direct.
Regardez aussi la ligne Harmonogram sous la carte de l'entrée sur la page Komendy. Elle dit à quelle heure l'entrée est partie la dernière fois et dans combien de minutes elle repartira et, si elle attend le début d'une diffusion ou part vers une plateforme qui n'est pas en direct, elle le dit clairement aussi.
Quand le bot a envoyé une entrée de lui-même et que le chat ne l'a pas acceptée, la carte le dit clairement : au lieu de "Ostatnio poszła" on lit "Ostatnia próba", et en dessous une mention orange avec la raison - par exemple un texte répété ou AutoMod. La mention disparaît d'elle-même quand l'envoi automatique suivant réussit. Le panneau s'en souvient depuis le dernier redémarrage, juste après la mise en ligne d'une nouvelle version les cartes n'ont donc encore rien à dire.
Twitch et Kick peuvent accepter un message du bot et malgré tout ne pas l'afficher dans le chat. Cela arrive quand AutoMod le retient, quand le chat est réservé aux personnes qui suivent ou aux abonnés, quand le mode lent ou le mode "emotes uniquement" est activé, et aussi quand le bot a envoyé exactement le même texte un instant plus tôt - aucun chat n'accepte deux messages identiques à la suite.
CrossMod ne considère plus un tel message comme envoyé. Le bouton "Testuj" à côté d'une commande et les boutons de test dans Ustawienia diront clairement que le message n'est pas apparu dans le chat, et donneront la raison ainsi que ce qu'il faut en faire. Dans la fenêtre de chat dans OBS, la même raison s'affiche dans une bulle en bas de la fenêtre, et le texte revient dans le champ s'il n'a atterri dans aucun des chats.
Le plus souvent, l'adresse n'a pas été copiée en entier ou date d'avant un changement de clé. Copiez-la de nouveau depuis la page Overlay et collez-la dans la source dans OBS. Le bouton "Actualiser le cache de la page" dans les réglages de la source navigateur aide aussi.
La mention "OBS: ile źródeł" en haut de la page Overlay tranche de quel côté chercher le problème. Si elle dit que rien n'est connecté alors qu'OBS tourne, c'est l'adresse dans la source qui est en cause. Si elle compte votre source et que la scène reste vide, vérifiez la taille et la visibilité de la source dans OBS.
C'est d'ordinaire une connexion expirée. Rechargez la page et reconnectez-vous. Si le message parle de la base de données, attendez un instant et réessayez, vos réglages n'ont pas disparu.
Le code est valable dix minutes, et la fenêtre de chat dans OBS en affiche un nouveau d'elle-même quand l'ancien expire - il n'y a pas besoin de la rafraîchir. Si à la place des chiffres vous voyez un message au sujet de l'adresse de l'overlay, copiez l'adresse de nouveau depuis la page Overlay : après un changement de clés, l'ancienne adresse ne permet plus l'appairage.
Si le panneau a écrit "Sparowano" et que la fenêtre dans OBS demande toujours un code, attendez quelques secondes - elle se débloque d'elle-même. Quand elle parle d'une clé d'écriture manquante, ouvrez la page Overlay et générez de nouveau les adresses.
Ce que CrossMod enregistre exactement et pendant combien de temps est décrit dans la politique de confidentialité. Les règles d'utilisation sont dans les conditions. La liste des changements dans le panneau, version après version, est dans le changelog.
Il manque quelque chose ici, ou quelque chose fonctionne autrement que décrit ? Écrivez sur Twitch à @Grithn, la documentation est complétée au fil de l'eau.
Le panneau décrit est en version Beta v.0496.