CrossMod passt gleichzeitig auf den Chat auf Twitch und Kick auf: filtert Nachrichten, antwortet auf Befehle, sammelt die Historie der Strafen und zeigt den Chat im Bild in OBS. Diese Seite erklärt der Reihe nach, was welcher Teil des Panels tut und womit man anfängt.
Alles Folgende passiert im Panel, nach der Anmeldung. Das Panel ist auf Polnisch und funktioniert am Computer genauso wie am Telefon.
Diese Seite öffnest du jederzeit aus dem Panel-Menü, Eintrag Pomoc. Der Link "Panel" ganz unten führt zurück.
Wenn du nicht weißt, wo du etwas suchen sollst, klick ganz oben im Menü auf Szukaj w panelu (Tastatur: Strg und K) und tippe ein Wort ein, zum Beispiel "bany", "overlay" oder "powitanie". Das Panel zeigt dir die Seite, auf der es sitzt.
Du musst das passende Kapitel hier auch nicht selbst suchen. Unter dem Titel jeder Panel-Seite steht ein Link Pomoc do tej strony - er öffnet ein Fenster mit demselben Text wie unten, aber sofort im Kapitel zu der Seite, auf der du gerade bist, ohne das Panel zu verlassen.
Das Panel von CrossMod gibt es vorerst nur auf Polnisch, deshalb stehen die Seitennamen unten im Original - genau so, wie du sie auf dem Bildschirm siehst.
Eine Anmeldung gilt eine Woche. Wenn das Panel anfängt, das Speichern zu verweigern, reicht meist ein Neuladen der Seite und eine erneute Anmeldung.
Die Seite Włącz bota sammelt alles, was man einmal ganz am Anfang macht. Hierher kommst du immer zurück, wenn das Panel sagt, die Verbindung zu Twitch oder Kick sei abgelaufen.
Die Overlay-Adressen enthalten deinen privaten Schlüssel. Zeig diese Seite nicht mit aufgedeckten Adressen im Stream und schick sie niemandem.
Die Seite Frazy automod ist das Herz von CrossMod. Du trägst ein Wort oder einen Textausschnitt ein, wählst, wo danach gesucht wird und welche Strafe folgen soll. Der Bot prüft jede Nachricht auf Twitch und Kick und reagiert selbst.
Ein Timeout muss eine Dauer haben. Einen Timeout von null Sekunden versteht jede Plattform anders: Twitch lehnt einen solchen Befehl ab und tut nichts, Kick behandelt einen Befehl ohne Dauer wie einen dauerhaften Bann. Neue Begriffe bekommen die Dauer automatisch, aber ein alter Eintrag mit einer Null kann noch auf der Liste liegen - das Panel kennzeichnet ihn dann mit "Timeout bez czasu" und zeigt über der Liste einen roten Balken. Markiere einen solchen Begriff und klick in der Auswahlleiste auf "Timeout", dann bekommt er auf beiden Plattformen 10 Minuten.
Scam und scam sind für den Bot dasselbe.kot niemanden, der "kotlet" geschrieben hat.discord.gg wirkt also in jedem Link.Bevor du einen Begriff mit einem gewöhnlichen Wort hinzufügst, prüf ihn im Feld "Sprawdź, co zrobi bot" und stell als Autor "Moderator lub VIP" ein. Du siehst sofort, ob die Strafe auch dein Team träfe.
Nicht sicher, wie dein Begriff wirkt? Oben auf der Seite gibt es das Feld "Sprawdź, co zrobi bot". Du fügst eine Chatnachricht ein, wählst, wer sie geschrieben hat, und siehst sofort, ob ein Begriff sie fängt, welcher das ist und welche Strafe folgt. Gerechnet wird in deinem Browser: nichts geht in den Chat und niemand wird bestraft.
Das Feld darüber prüft eine Nachricht, die du selbst eintippst - und genau den Satz, den morgen eine Stammzuschauerin schreibt, tippt niemand aus dem Gedächtnis. Deshalb steht unter dem Tester eine zweite Karte: "Próba na prawdziwym czacie". Du trägst nur den Begriff ein, und CrossMod lässt die zuletzt gespeicherten Nachrichten deines Chats durch ihn laufen und sagt, wie viele davon er fangen würde, von wie vielen Personen und wie diese Nachrichten aussahen. Das ist der einfachste Weg, vor dem Hinzufügen zu sehen, ob ein Begriff mit einem gewöhnlichen Wort die Stammleute trifft.
Bei jedem Begriff deiner Liste steht dieselbe Schaltfläche mit der Aufschrift "próba" - mit einem Klick prüfst du damit einen Begriff, den du vor langer Zeit hinzugefügt hast und zu dem sich der Chat inzwischen verändert hat. Der Probelauf sendet nichts und bestraft niemanden; er zählt nur Treffer in gespeicherten Nachrichten. Der Chatverlauf lebt 7 Tage, weiter zurück gibt es also nichts zu prüfen, und auf einem lebhaften Kanal umfasst der Probelauf die letzten Stunden - die Antwort sagt immer, ab wann die geprüften Nachrichten stammen.
Unter dem Formular steht eine Liste globaler Filter, gemeinsam für alle Kanäle in CrossMod. Sie fangen typische Betrugsmaschen und Link-Spam. Jede der beiden Listen, deine und die globale, hat einen eigenen Schalter, du kannst also nur die globale oder nur deine behalten.
kurwa mit Löschen der Nachricht hast, wird ein später ergänztes kurwa jebana mit Bann nie bannen. Fahre über die Aufschrift, dann siehst du, welcher Begriff und welche Strafe gewinnt.Auf der Seite Komendy legst du an, was der Bot auf ein Stichwort aus dem Chat tun soll und was er während des Streams von selbst wiederholt.
!discord.In einer Textantwort ersetzt der Bot sechs Platzhalter. Sie werden mit Dollarzeichen und in geschweiften Klammern geschrieben:
${sender} - der Name der Person, die den Befehl geschrieben hat.${nick} - das erste Wort nach dem Befehl, zum Beispiel @jemand. ${1} bedeutet genau dasselbe.${args} - alles, was jemand hinter den Befehl geschrieben hat.${target} - das erste Wort nach dem Befehl, und wenn niemand eines angibt, eine zufällige Person aus der letzten halben Stunde.${randomviewer} - eine zufällige Person aus der letzten halben Stunde, unabhängig davon, was jemand hinter den Befehl geschrieben hat.Beispiel für den Befehl !spank: mit dem Text ${sender} gibt ${target} einen Klaps! sendet !spank @jemand die Nachricht "Du gibst @jemand einen Klaps!", und ein einfaches !spank lost jemanden aus dem Chat aus.
Drei Dinge, die man leicht vergisst. Erstens wird ein Platzhalter mit Tippfehler oder ohne Dollarzeichen ({nick}) durch nichts ersetzt - er geht wörtlich in den Chat, samt Klammern; die Schreibweise ohne Dollar nutzen nur die Begrüßung nach einem Raid und die Beschreibungen der Punkte-Videos. Zweitens wirken Platzhalter nur, wenn jemand den Befehl im Chat eintippt - beim automatischen Senden alle N Minuten und in wiederkehrenden Nachrichten gibt es weder eine schreibende Person noch ein Argument, also geht der reine Text mit Klammern in den Chat. Drittens: wenn ${target} oder ${randomviewer} niemanden zum Auslosen hat (eine halbe Stunde lang hat niemand geschrieben), sendet der Bot nicht deinen Text, sondern einen fertigen Satz darüber, dass sich niemand für einen Klaps findet. Das Panel weist bei der Karte des Befehls auf jeden dieser Fälle hin.
Das sind kurze Ansagen, die während des Streams von selbst gesendet werden, zum Beispiel eine Erinnerung an den Discord. Du stellst Text, Plattform und Abstand ein, nicht kürzer als fünf Minuten. Bei jedem Befehl und jeder Nachricht gibt es die Option "Testuj", die sie sofort in den Chat sendet, damit du den Text ohne Warten prüfen kannst. Im Test eines Befehls tritt dein Name an die Stelle der Platzhalter - eine wiederkehrende Nachricht geht genau so, wie sie ist, weil Platzhalter dort ohnehin nicht wirken.
"Testuj" sendet den Text auch dann, wenn der Schalter am Eintrag aus ist - damit man sich die Nachricht selbst ansehen kann. Das Panel ergänzt dann neben dem Ergebnis, dass der Bot das nicht von selbst tut, solange du den Schalter nicht einschaltest. Dasselbe sagt es, wenn sich der Befehl aus einem anderen Grund nicht auslösen lässt, etwa wenn sein Name nicht mit "!" beginnt. Befehle, nach denen der Bot nichts in den Chat schreibt (VTube-Studio-Hotkey, Verlosung), haben im Test nichts zu senden, und das Panel verweist dann darauf, sie bei laufendem Overlay im Chat einzutippen. Dasselbe gilt für Befehle, die über die fragende Person antworten, also !followage und !points.
Unter der Karte jeder wiederkehrenden Nachricht und jedes Befehls mit automatischem Senden steht die Zeile Harmonogram: wann der Eintrag zuletzt rausging und in wie vielen Minuten er das nächste Mal geht. Über der ganzen Liste steht ein Satz darüber, welche Übertragungen das Panel gerade als laufend sieht, denn der Bot sendet diese Nachrichten nur während einer Live-Übertragung. Wenn ein Eintrag also "nicht funktioniert", sieht man am Bildschirm, ob er einfach auf den Streamstart wartet, ob der Abstand noch nicht vorbei ist oder ob etwas mit ihm nicht stimmt - im letzten Fall steht bei der Karte eine eigene Erklärung.
Dieser Satz sagt allerdings nur, was der Bot bei sich gespeichert hat, und diese Aufzeichnung kann von der Wirklichkeit abweichen. Bei Twitch fragt CrossMod alle paar Minuten selbst nach, von einer Übertragung auf Kick erfährt es dagegen aus einer einzigen Benachrichtigung, die im Moment des Starts gesendet wird. Geht diese verloren, hält der Bot Kick den ganzen Stream über für offline und sendet in diesen Chat keine wiederkehrende Nachricht. Deshalb steht über der Liste die Schaltfläche "Sprawdź, czy bot widzi transmisję": sie fragt beide Plattformen direkt und zeigt zu jeder einen Satz darüber, wie es wirklich ist. Wenn der Bot etwas anderes sagt als die Plattform, erscheint daneben die Schaltfläche "Napraw to", und ein Klick rückt alles wieder zurecht. Die Prüfung rät nichts: antwortet eine Plattform nicht, sagt das Panel das klar und ändert nichts.
Unten auf der Seite Komendy steht die Karte Kopia zapasowa. "Pobierz kopię" speichert eine Datei mit allen Befehlen und wiederkehrenden Nachrichten auf die Festplatte, samt Text, Berechtigungen und Abständen. Es lohnt sich, sie anzulegen, bevor du größer aufräumst oder Einstellungen auf einen zweiten Kanal überträgst.
"Wgraj kopię" funktioniert wie bei den Automod-Begriffen: es ergänzt nur fehlende Einträge und löscht oder überschreibt nie etwas. Ein Befehl mit einem Namen, den du schon hast, und eine Nachricht mit demselben Text werden übersprungen, zweimaliges Hochladen derselben Datei macht aus der Liste also keine Dubletten. Nach dem Hochladen listet das Panel auf, wie viele Einträge dazugekommen sind, wie viele übersprungen wurden und warum.
Die Seite Overlay liefert die Adresse, die in OBS eingefügt wird. Zur Wahl stehen zwei Ansichten: Game, also transparenter Chat über dem Spielbild, und Chat, also die volle Chatansicht beider Plattformen.
Alles, was du mit den Reglern rechts im Panel änderst, speichert sich von selbst und ist sofort in der Vorschau in der Mitte zu sehen. Die Schaltfläche "Przywróć domyślne" setzt das Aussehen auf die Werkseinstellungen zurück, und "Pobierz kopię" und "Wgraj kopię" erlauben es, ein ausgefeiltes Aussehen auf der Festplatte zu sichern oder auf das andere Overlay zu übertragen.
Das Feld "Nick" entscheidet über die Farbe der Zuschauernamen und wirkt in beiden Ansichten, Game und Chat. "Kolor użytkownika" behält die Farbe, die sich jemand auf Twitch oder Kick selbst ausgesucht hat. "Kolor platformy" färbt alle Namen von Twitch violett und die von Kick grün, man sieht also auf einen Blick, von welcher Seite eine Nachricht kam. "Własny kolor" gibt allen Namen eine einzige, von dir gewählte Farbe. Die Änderung erfasst auch Nachrichten, die schon auf dem Bildschirm stehen, die Quelle in OBS muss also nicht neu geladen werden.
In der Leiste oben auf der Seite Overlay steht die Angabe "OBS: ile źródeł". Sie sagt, wie viele deiner Overlays gerade tatsächlich verbunden sind, also ob OBS auf der anderen Seite wirklich empfängt. Leer heißt, dass sich keine Quelle meldet - meist ist OBS aus oder die Adresse in der Quelle veraltet. Das geöffnete Panel selbst zählt dabei nicht mit.
Dieselbe Chat-Adresse kannst du in OBS als eigenes Dock ("Custom Browser Dock") hinzufügen und den Chat neben der Szenenvorschau haben. Damit du daraus moderieren kannst, muss es einmal gekoppelt werden:
Daneben gibt es noch die Adresse der Liste "Aktywni", also der Personen, die gerade im Chat schreiben. Auch das ist ein Dock, keine Szenenquelle. Du klickst auf einen Namen, wenn du jemanden begrüßt hast, und er wird durchgestrichen; mit der Schaltfläche "Ukryj OK" blendest du die durchgestrichenen ganz aus. Wer einen Bann oder Timeout bekommen hat, verschwindet von selbst aus der Liste. Standardmäßig behält die Liste die letzten fünfzehn Minuten - einen anderen Zeitraum stellst du ein, indem du der Adresse &min= und die Anzahl der Minuten anfügst, von 1 bis 1440. Verliert das Fenster die Verbindung zum Server, schreibt es das oben hin, statt still leer zu laufen.
Alle Adressen auf einmal, auch die selten genutzten, sind auf der Seite Włącz bota gesammelt, in der Karte "Adresy overlayów do OBS".
Die Seite Video Overlays knüpft kurze Videos an Belohnungen für Kanalpunkte. Ein Video startet, wenn der Name der eingelösten Belohnung einen der im Feld "Nazwy nagród" eingetragenen Ausschnitte enthält - Groß- und Kleinschreibung spielt keine Rolle, und es können mehrere Ausschnitte sein, durch Komma getrennt. Die Prüfung hält beim ersten Treffer nicht an, eine Belohnung kann also mehrere Videos gleichzeitig starten; das Panel warnt bei der Karte davor.
Im Belohnungs-Dock in OBS hat jede Belohnung eine Schaltfläche "Test". Nach dem Klick sagt die Sprechblase unten, was wirklich in die Szene ging, und wenn nichts gestartet ist - aus welchem Grund, samt der Anzahl der Sekunden, die vom Abstand noch übrig sind.
Auf der Seite Overlay, in der Karte "Overlay kolejki", knüpfst du eine Belohnung für Kanalpunkte an einen Hotkey in VTube Studio. Der Hotkey startet, wenn der Name der eingelösten Belohnung den hier eingetragenen Titel enthält, und wirkt auf Twitch wie auf Kick gleich. Zur Verknüpfung kannst du einen kurzen Ton hinzufügen, der zusammen mit der Animation abgespielt wird.
In der Overlay-Adresse steckt der private Schlüssel deines Kontos. Wer ihn kennt, sieht deinen Chat live, zeig diese Adresse also nicht im Stream und schick fertige OBS-Szenen nicht an Fremde.
Die Seite Alerty richtet die Grafiken ein, die im Stream auftauchen, wenn dir jemand folgt, abonniert, raidet oder Bits bzw. Kicksy schickt. Diese eine Quelle in OBS bedient alle Ereignisse von Twitch und von Kick zugleich.
Anzeige, Aussehen, Animationen, Einstellungen für jedes Ereignis einzeln, eigene Töne sowie die Zahlen bei Raid, Geschenk und Aboverlängerung funktionieren - dazu weiter unten.
{nick} ist die Person, um die es beim Ereignis geht, und {tekst} der fertige Satz von der Plattform.Der Platzhalter {ile} setzt die Zahl aus dem Alert ein: Zuschauer beim Raid, Abos beim Geschenk, Bits bei Bits und Kicksy bei Kicksy. Bei der Aboverlängerung übernimmt diese Rolle {miesiace}, also der wievielte Monat in Folge es ist. Bei denselben Ereignissen wirkt die Schwelle "alert dopiero od": trag zum Beispiel beim Raid eine 5 ein, dann erscheint ein Raid mit vier Zuschauern gar nicht. Ein Follow und ein erstes Abo haben keine Zahl - dort bietet das Panel diese Einstellungen nicht an, weil es nichts zu vergleichen gäbe.
Bei jedem Ereignis gibt es die Schaltfläche "Na żywo". Sie sendet ein echtes Testereignis, es erscheint also nicht nur in der Vorschau, sondern auch in OBS. Die Vorschau auf der Seite ist lokal und ohne Ton.
Alerts überlagern sich nicht: kommen mehrere Ereignisse gleichzeitig, stellen sie sich in eine Warteschlange und werden nacheinander gezeigt. Deshalb entscheiden die Zeit auf dem Bildschirm und der Abstand zwischen Alerts nicht nur über einen einzelnen Alert, sondern auch darüber, wie schnell die ganze Warteschlange abfließt.
Die Alert-Quelle in OBS hält eine dauerhafte Verbindung zu CrossMod. Reißt sie ab - das Internet ist kurz weg, der Server lädt neu -, gehen die Alerts aus dieser Zeit nicht verloren: nach der Rückkehr fragt die Quelle nach, was sie verpasst hat, und spielt es verzögert ab. Das gilt für Unterbrechungen bis zu einer Minute und höchstens fünf Alerts hintereinander.
Nach einer längeren Unterbrechung und auch nach jedem Neustart der Quelle in OBS werden alte Ereignisse übersprungen - sonst kämen Abos und Follows von vor Stunden wieder ins Bild. Alle Ereignisse des ganzen Streams findest du immer im Chatverlauf im Panel.
Mod Log ist die gemeinsame Historie der Strafen beider Plattformen: Banns, Timeouts, gelöschte Nachrichten, Automod-Reaktionen und aufgehobene Banns. Man sieht darin, wen die Aktion betraf, wer sie ausgeführt hat und zu welcher Uhrzeit.
Der Rahmen mit den gescheiterten Strafen ist das Gedächtnis des Panels und kein Eintrag in der Historie - deshalb kommt er nicht in die Verlaufsdatei und lässt sich nicht mit den Abzeichen einschränken. Meist prallen alle Versuche eines Abends an derselben Sache ab, etwa an einer abgelaufenen Verbindung zur Plattform; dann genügt eine Reparatur auf der Seite "Włącz bota".
Das Mod Log beantwortet die Frage "was ist passiert", und Statystyki die Frage "war dieser Monat ruhiger". Es ist dieselbe Strafenhistorie, nur gezählt und in Diagrammen gezeigt. Den Zeitraum wählst du oben auf der Seite: 7, 30 oder 90 Tage.
Ein Tag wird nach Warschauer Zeit gezählt, samt Wechsel zwischen Sommer- und Winterzeit, eine Strafe von zwei Uhr nachts landet also im richtigen Tag. Gab es im Zeitraum keine einzige Strafe, sagt die Seite das klar, statt leere Diagramme zu zeigen.
Die Seite Szybka moderacja dient einer Person und einer Entscheidung, ohne Twitch oder Kick zu öffnen. Du trägst den Namen ein, ohne At-Zeichen, markierst die Plattformen und klickst "Timeout", "Ban na stałe" oder "Zdejmij bana".
Eine Liste "Kto ma teraz karę" gibt es für Kick nicht und kann es nicht geben: Kick nimmt Moderationsbefehle an, gibt aber kein Verzeichnis der geltenden Strafen heraus. Den Zustand einer einzelnen Person auf Kick prüfst du per Name in der Karte "Kim jest ten widz" - mit dem Vorbehalt, dass er aus der Aufzeichnung von CrossMod stammt und nicht von Kick.
Auf Kick erkennt CrossMod eine Person an der Spur, die sie in deinem Chat hinterlassen hat - Kick kann gewöhnliche Zuschauer nicht allein nach dem Namen suchen, es findet nur Kanäle. Chatinhalte bewahren wir 7 Tage auf, und eine bestrafte Person hört meist auf zu schreiben, bei einer sehr alten Strafe hat das Panel also womöglich keine Möglichkeit mehr, diese Person zu benennen. Es sagt das klar, und eine solche Strafe hebst du dann auf der Seite deines Kanals auf Kick auf.
Auf diese Seite kommst du auch mit einem Klick aus anderen Stellen des Panels: mit der Schaltfläche "Ukarz" beim Namen in Statystyki. Der Name ist dann bereits eingetragen, es bleibt nur die Wahl der Strafe.
In Ustawienia ist zusammengefasst, was zu keiner der übrigen Seiten gehört:
{raider} und {link}; der Link wird für jede Plattform getrennt zusammengesetzt, auf Twitch kommt also twitch.tv/name heraus und auf Kick kick.com/name. Die Schaltfläche daneben sendet eine Testnachricht mit dem Zusatz TEST - genau in der Form, in der der Bot sie schreiben wird.Verbundene Konten und die Abmeldung sind hier nicht mehr. Beides ist auf die Seite Włącz bota umgezogen, damit alles vom Start weg an einer Stelle liegt.
Zwischen hellem und dunklem Design wechselst du im Seitenmenü unten. Die Wahl merkt sich der Browser.
Die erste Antwort steht schon im Dashboard: die dritte Kachel sagt, auf wie viele Begriffe der Bot bei jeder Nachricht wirklich achtet - deine und die gemeinsamen von CrossMod zusammen, aber nur die, deren Schalter an ist. Sind beide Schalter aus oder die eingeschalteten Listen leer, leuchtet die Kachel orange und sagt das klar, statt eine bedeutungslose Zahl zu zeigen.
Umfassender klärt das die Karte "Stan automodu" in Ustawienia: sie sagt klar, ob der Automod überhaupt etwas tun wird. Sagt sie, dass er läuft, und der Bot schweigt dennoch bei einer bestimmten Nachricht, füg diese in das Feld "Sprawdź, co zrobi bot" auf der Seite Frazy automod ein - du siehst dann, ob sie überhaupt zu einem Begriff passt.
Prüf außerdem der Reihe nach: ob der Schalter an deiner Begriffsliste an ist, ob die Liste Begriffe mit mehr als zwei Zeichen enthält und ob im Dashboard kein roter Balken zu einer abgelaufenen Verbindung hängt. Ist alles in Ordnung und der Bot schweigt weiter, geh auf die Seite Włącz bota und klick dort "Włącz bota" - ein Kanal braucht einen einmaligen Start, und diese Schaltfläche lässt sich jederzeit erneut drücken. Hilft auch das nicht, schreib an Grithn.
Es kommt vor, dass alles korrekt angemeldet ist und dennoch keine Nachricht von Twitch ankommt: der Bot bestraft nicht, antwortet nicht auf Befehle, und das Chatfenster in OBS zeigt nur Kick. Twitch schickt Chatnachrichten auf einem anderen Weg als die übrigen Ereignisse, und dieser Weg kann ausgesetzt werden - meist dann, wenn der CrossMod-Server kurz nicht erreichbar war.
Geh auf die Seite Włącz bota und schau auf die Karte "Stan bota". Wenn es genau darum geht, hat der Eintrag "Czytanie wiadomości z czatu" ein Kreuz und einen Satz darüber, dass Twitch das Senden ausgesetzt hat. Es genügt, darunter "Włącz bota" zu klicken - das richtet diesen Weg neu ein. Gib dem eine Minute und prüf den Zustand noch einmal.
Das Senden alle paar Minuten funktioniert nur, wenn der Stream live ist. Außerhalb des Streams schweigt der Bot bewusst. Die Schaltfläche "Testuj" beim Befehl sendet ihn sofort und sagt, ob die Nachricht tatsächlich angekommen ist.
Läuft der Stream und geht trotzdem nichts raus, besonders auf Kick, klick über der Liste der wiederkehrenden Nachrichten auf "Sprawdź, czy bot widzi transmisję". Es kommt vor, dass die Benachrichtigung über den Sendestart auf Kick bei CrossMod nicht angekommen ist und der Bot dich für offline hält - dann rückt die Schaltfläche "Napraw to" alles mit einem Klick zurecht, ohne das Ende des Streams abzuwarten.
Schau auch auf die Zeile Harmonogram unter der Karte des Eintrags auf der Seite Komendy. Sie sagt, wann der Eintrag zuletzt rausging und in wie vielen Minuten er das nächste Mal geht, und wenn er auf einen Sendestart wartet oder an eine Plattform geht, die gerade nicht live ist, schreibt sie auch das klar.
Hat der Bot einen Eintrag selbst gesendet und der Chat hat ihn nicht angenommen, sagt die Karte das klar: statt "Ostatnio poszła" steht dort "Ostatnia próba", und darunter ein orangefarbener Hinweis mit dem Grund - zum Beispiel wiederholter Text oder AutoMod. Der Hinweis verschwindet von selbst, sobald das nächste automatische Senden klappt. Das Panel merkt sich das seit dem letzten Neustart, direkt nach dem Ausrollen einer neuen Version haben die Karten also noch nichts zu sagen.
Twitch und Kick können eine Nachricht vom Bot annehmen und sie dennoch nicht im Chat zeigen. Das passiert, wenn AutoMod sie zurückhält, wenn der Chat nur für Folgende oder nur für Abonnenten eingestellt ist, wenn der Slow-Modus oder der Modus "nur Emotes" an ist, und auch dann, wenn der Bot kurz zuvor genau denselben Text gesendet hat - kein Chat nimmt zwei identische Nachrichten hintereinander an.
CrossMod behandelt eine solche Nachricht nicht mehr als gesendet. Die Schaltfläche "Testuj" beim Befehl und die Testschaltflächen in Ustawienia schreiben klar, dass die Nachricht nicht im Chat erschienen ist, und nennen den Grund samt dem, was dagegen zu tun ist. Im Chatfenster in OBS erscheint derselbe Grund in einer Sprechblase unten im Fenster, und der Text kommt zurück ins Feld, wenn er in keinem der Chats gelandet ist.
Meistens wurde die Adresse nicht vollständig kopiert oder stammt von vor einem Schlüsselwechsel. Kopiere sie noch einmal von der Seite Overlay und füg sie in die Quelle in OBS ein. Es hilft auch die Schaltfläche "Cache der aktuellen Seite neu laden" in den Einstellungen der Browserquelle.
Die Angabe "OBS: ile źródeł" oben auf der Seite Overlay entscheidet, auf welcher Seite man das Problem suchen muss. Sagt sie, dass bei laufendem OBS nichts verbunden ist, liegt es an der Adresse in der Quelle. Zählt sie deine Quelle und die Szene bleibt trotzdem leer, prüf Größe und Sichtbarkeit der Quelle in OBS.
Meistens ist das eine abgelaufene Anmeldung. Lad die Seite neu und melde dich erneut an. Spricht die Meldung von der Datenbank, warte einen Moment und versuch es noch einmal, deine Einstellungen sind nicht verschwunden.
Der Code gilt zehn Minuten, und das Chatfenster in OBS zeigt von selbst einen neuen, wenn der alte abläuft - es muss nicht neu geladen werden. Siehst du statt Ziffern eine Meldung zur Overlay-Adresse, kopier die Adresse noch einmal von der Seite Overlay: nach einem Schlüsselwechsel erlaubt die alte Adresse keine Kopplung mehr.
Hat das Panel "Sparowano" geschrieben und das Fenster in OBS fragt weiter nach einem Code, warte ein paar Sekunden - es gibt sich von selbst frei. Spricht es vom fehlenden Schreibschlüssel, öffne die Seite Overlay und erzeuge die Adressen neu.
Was CrossMod genau speichert und wie lange, beschreibt die Datenschutzerklärung. Die Nutzungsregeln stehen in den Nutzungsbedingungen. Die Liste der Änderungen im Panel, Ausgabe für Ausgabe, steht im Changelog.
Fehlt hier etwas oder funktioniert etwas anders als beschrieben? Schreib auf Twitch an @Grithn, die Dokumentation wird laufend ergänzt.
Beschrieben ist das Panel in der Version Beta v.0495.